エトワール dps。 【PSO2】エトワール実装でFoEt(フォース・エトワ)の時代が来た…かも!?

エトワール ロナーになれたのでEtの感想を…

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🌭 RリングはCストライク打撃を基本として回復重視ならクイックメイトも視野に入るでしょう。

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【PSO2】エトワールの通常攻撃とPAの解説

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😒 2020-08-10• 追加入力のキーに応じた2種の派生がある。 PA中にタイミングよく武器アクションを使用すると フォーカスPAに変化 プリズムサーキュラー 画像 項目 効果 威力 2019 消費PP 28 性能 斬りつつフォトン帯を生成し、前方を攻撃。

【PSO2】エトワールまとめ【Et】

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⚛。 【スキップ】二段目の縦回転切りから発生。

【PSO2】DPSチェックツールを使うのは自己責任ですよ【不正ツールダメゼッタイ!】

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😗 敵の攻撃力が高い混戦にはデュアルブレード デュアルブートには どんな状態でも使える全方位ガード可能のパリィが優秀です。

ホモと学ぶEt講座

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😍N版 位置の微調整からの定点攻撃に便利。 代わりに常に動き回れるから多少はね? 有用 スタンディングマッシブ 静止状態を維持するとSA付与 あっこれかぁ S4:静の胆力 SOPと違いサブクラスでも適用される関係で頭Raが一時期サブEtを提唱する程度には有用だけどEt自身は意外と動き回るねんな… セイムアーツPPセイブ 同じPAを連続で使用すると消費PP軽減が累積していく これがちょっとクセモノで、Lvを上げると 1回毎の累積軽減率が下がる代わりに 累積軽減率上限は増えるゾ。 このスキルをとると、前ステのみが無敵ではなくG uardP ointという 被弾をジャストガードする判定を出すものに変化するゾ。

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【PSO2】エトワール実装でFoEt(フォース・エトワ)の時代が来た…かも!?

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😇 空中で出すと下降。 ダブルセイバーのコンボや使い方 ダブルセイバーのギアはダメージ量に関わらず、攻撃を受けると減少します。

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🤟 アブソリュートクエーサー 距離が離れてた場合• 進化した多彩なガードアクション• SOPはS1打撃増幅とS3を妙撃の志といった感じでオススメです。

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☺ ステップアタック ステップで中距離まで飛ぶ光弾を発射する。 ウォンドの中では一番クセが少なく、火力そこそこ、ブーメランのリーチもそこそこ、スタンも付与され雑に振っていけるPA >フォーカス ブーメランが無くなり完全にゼロ距離で鈍器で殴るPAに、スタンは消えスイングの正面にガードポイントが発生しますねぇ 他のフォーカスと比較すると火力や挙動の変化が小さく、咄嗟に通常版から切り替えてガードで捌きながら叩けたりと総じて扱いやすいPAだと思いますゥゥ グリッターストライプ ふぁっと上昇し 無敵有 前方広範囲に攻撃を仕掛けるゾ。 モーションは長いが威力配分がわりとフラットで、SA付きで扱いやすく、いつでもディフレクト(ガード)可能と柔軟性が高い。